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【ウィリアムヒルカジノクラブ】クラップスの遊び方

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遊び方

クラップスはプレイヤーがサイコロを2つ振り、プレイヤーが勝つかカジノ側が勝つかのサイコロゲームです。ディーラーではなく、プレイヤーがサイコロを振ることができ、賭けた場所とサイコロの出目によっては、かなりの配当を獲得できます。映画の中でクラップスで盛り上がっているシーンを見たことがある人もいるかもしれませんが、クラップスはプレイヤー達が熱気と興奮に包まれる非常に人気のあるゲームです。

ウィリアムヒルカジノクラブには、スロット、ライブカジノ、カードゲーム等のカジノがあります。カードのタブをクリックすると、多種多様なルーレット、クラップス、シックボー等のテーブルがあります。クラップスを選択して、プレイルームに移動しました。

最小ベット額は$0.5で、最大ベット額は$30です。$0.01から$25までの7種類のチップが用意されています。

$0.5のチップを選択し、パスラインに賭けました。サイコロを振るためには、緑のロールボタンをクリックします。間違えた場合は、ベットを取消すボタンでキャンセルできます。

基本的には、繰り返しサイコロが振られ、自分が狙った数字が7よりも先に出れば勝ちで、7が先に出てしまった場合は負けと考えましょう(2投目以降)。サイコロを投げる人をシューターと呼びます。シューターはロールボタンを押して、2つのサイコロを投げます。1投目のことをカムアウトロールと呼びます。

1投目
1、ナチュラル
合計7または11が出れば、シューターの勝ちです。
2、クラップス
合計2、3または12が出れば、シューターの負けです。
3、合計数字をポイント(4~10と呼び、2投目に進みます。
ナチュラル、クラップス以外の時は、その数字をポイントと呼びます。

1投目を投げると2と6のサイコロであったため、合計8です。4〜10の数字はポイントと呼びますので、
8がポイントです。ナチュラルにもクラップスにもならなかったので、2投目を投げるために、ロールボタンを押します。

2投目
1、ポイントと同じ数字ならシューターの勝利です。
2、セブンアウト
7ならシューターの負けです。
3、上記以外の場合、勝敗が決定するまでサイコロが投げられます。

という数字は非常に大事で1投目に7が出ると、シューターの勝ちですが、2投目以降に7が出るとシューターの負けです。

2投目のサイコロは3と3であったため合計6です。仮にポイントである8が出れば賞金を獲得できました。7が出てしまった場合は負けてしまいます。8か7が出るまで繰り返しサイコロは振られます。6であったため、3投目が振られます。

賭ける場所と配当

パスライン 2
7または11で勝ちです。1投目のみに賭けられます。

カム 2
基本的にはパスラインと同じです。違いは1投目が投げられた後に賭けられます。ポイントがセブンアウトより先に出れば勝ちです。

オッズベット
最初にパスライン、カム、ドントパス、ドントカムを選び、カムアウトロール後に追加でベットする賭け方。
パスラインオッズ、カムオッズ、ドントパスオッズ、ドントカムオッズと呼ばれます。

ドントパスはパスラインとは全く逆の賭け方です。実際のカジノでドントパスに賭けるとひんしゅくを買う恐れがあります。他のプレイヤーが1投目では7か11が出るのを願い、2投目以降では7が出ないのを願うのに、その逆を願わなければいけないため、オンラインカジノでは問題ないですが、通常のカジノでドントパスに賭けるのは勇気がいります。ドントカムはカムと全く逆の賭け方です。

プレースベット
ポイントは関係なく選んだ数字が来れば配当を獲得できます。

2投目以降は7が出ないのを願います。オッズベットはハウスエッジがゼロであり、確率に応じて支払われるため、プレイヤーにとっては最も有利な賭け方になります。

3投目は合計4でした。合計7、8以外であったため、もう一度サイコロを振ります。

サイコロの合計が9であったため、サイコロをもう一度振ります。

5投目のサイコロの目は4と4で合計8でした。ポイントの数と同じであったため、$1獲得できました。